레이싱 장르 전용 자동차와 영화 팬들은 운송 수단이 화면에서 고속으로 전진 할 때 바퀴가 반대 방향으로 회전 할 수 있음을 알아야합니다. 이것이 시각적 속임수라고 추측하기 쉽습니다. 실제로 바퀴는 자동차가가는 방향과 같은 방향으로 회전합니다. 그러나이 효과의 원인은 무엇입니까?
영화관의 현상
디스크의 역 회전 효과는 종종 영화관에 나타납니다. 그 모양은 캠코더의 프레임 속도와 차량 속도에 따라 다릅니다. 카메라가 초당 24 프레임의 표준 주파수로 기록한다고 가정합니다. 41.6 밀리 초마다 객체의 위치를 고정시키는 것으로 나타났습니다. 이제이 순간에 움직이는 자동차가 촬영되고 있다고 상상해보십시오.
휠의 회전 주파수가 프레임 간 간격과 일치하고 41.6ms와 같으면 비디오 디스크는 움직이지 않습니다. 각 프레임은 동일한 위치에 고정합니다. 자동차의 속도가 더 빠르면 롤러의 바퀴가 자동차가 움직이는 방향과 같은 방향으로 회전하지만 속도가 빠르지는 않습니다. 디스크가 프레임 사이의 일시 정지보다 전체 회전 속도를 늦추면 반대 방향으로의 움직임에 대한기만적인 영향이 발생합니다. 각 프레임이 장착 된 무비 카메라만으로 디스크의 위치가 고정되어 완전히 회전 할 시간이 없었습니다.
대규모 추적을 촬영하는 동안에도 운전자는 안전상의 이유로 고속을 거의 개발하지 않으므로이 효과는 종종 화면에 나타납니다.
흥미로운 사실: 자동차의 바퀴뿐만 아니라 다른 회전하는 물체에서도 시네마에서 유사한 예외가 나타날 수 있습니다. 스트로브 효과라고합니다.
생활 현상
자동차가 도로를 비추는 전등 아래로 지나가는 밤에도 비슷한 효과가 나타납니다. 이 램프는 저주파 맥동 원리를 사용하여 작동하며 일정한 펄스로 빛을 방출합니다. 포함 된 야간 조명을주의 깊게 살펴보면 램프가 빠르게 맥동하여 끊임없이 밝거나 어두워지는 것을 알 수 있습니다.
그리고 사람이 자신의 빛으로 조명 된 물체를 볼 때, 그의 눈은 빛의 광선이 우주에서 발산 할 때 다음 충동 순간에만 사진을 포착합니다. 따라서 영화관에서와 동일한 원리로 영화 카메라의 프레임 속도 만 가로등 기둥의 광 맥동으로 대체됩니다.